Shigeru Miyamoto adalah pereka dan pengarang permainan video Jepun yang terkenal. Beliau dianggap sebagai salah satu pelopor industri permainan video, dan sering dianggap sebagai "bapa permainan video moden". Kerjaya beliau yang sangat berjaya merangkumi lebih empat dekad bermula pada tahun 1977 apabila beliau menyertai Nintendo sebagai seorang artis. Gaya yang uniknya membina jalan cerita dengan watak-watak yang mula-mula membawa aspek kreatif dan bukannya merancang permainan yang memfokus pada aspek pengaturcaraan dan teknikal seperti pereka permainan video lain, menjadikannya membangunkan paling popular sepanjang masa dan paling laris permainan video dan francais. Cuti besarnya datang apabila dia mencipta permainan video 'Donkey Kong' yang tidak hanya melambungkan kemasyhurannya, memperkenalkan watak tandatangannya 'Mario', tetapi juga membawa gelombang baru dalam industri permainan video. Dalam era Asteroid dan Pac-Man, permainan itu muncul di kalangan penjual terbaik pada awal 1980-an. Ia membuka jalan untuk pelbagai permainan video dan francais lain yang dihasilkan oleh permainan video ini termasuk 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'dan' Pikmin '. Dengan masa tanggungjawab dan kedudukannya dalam syarikat meningkat yang menyaksikan dia menerima beberapa promosi selama bertahun-tahun. Pada masa ini beliau berkhidmat sebagai Pengarah Wakil bersama 'Nintendo'.
Kanak-kanak & Kehidupan Awal
Shigeru Miyamoto dilahirkan pada 16 November 1952 di pekan luar bandar Sonobe, terletak di barat laut Kyoto di Jepun, kepada Iijake Miyamoto dan Hinako Aruha sebagai anak kedua mereka.
Little Miyamoto mengembangkan ilmu untuk melakukan doodling dan banyak kali pelajarannya akan mengambil tempat duduk belakang untuk hobi ini.
Beliau juga kekal dekat dengan alam semula jadi dan akan meneroka persekitaran semula jadi di kawasan pedesaan Kyoto. Ekspedisi sedemikian termasuk menemui gua-gua dan badan-badan air yang kemudiannya memotivasinya dalam mencipta banyak permainan video popularnya, yang paling menonjol 'The Legend of Zelda'.
Beliau mula menghadiri 'Kolej Perindustrian Perbandaran Kanazawa' pada tahun 1970 dan lima tahun kemudian beliau menamatkan pengajian ijazah dalam reka bentuk perindustrian.
Sebelum memulakan kerjaya dalam permainan video, Miyamoto merenungkan kerjaya sebagai artis magna kerana kecintaannya terhadap subjek itu.
Kerjaya
Selepas mendapat ijazah dalam reka bentuk perindustrian, Miyamoto, telah mengadakan wawancara dengan Hiroshi Yamauchi, presiden 'Nintendo', sebuah syarikat Jepun yang menjual kad bermain, mainan, permainan dan barang baru yang lain. Tertarik dengan mainan yang dibuat oleh Miyamoto, Yamauchi mengarahkannya ke jabatan perancangan syarikat itu sebagai pelatih pada tahun 1977.
Akhirnya, dia menjadi artis pertama 'Nintendo' dan pada tahun 1979 beliau membantu mengembangkan seni 'Sheriff', sebuah permainan video arcade yang dibangunkan oleh Nintendo R & D1.
Permainan pertama yang dia bantu membangunkan ialah 'Radar Scope' permainan arcade kabinet yang diterbitkan pada bulan Disember 1979 di Jepun dan pada November 1980 di seluruh dunia. Permainan ini walaupun diramal sederhana di Jepun, kegagalan komersil keseluruhannya meninggalkan 'Nintendo' di sebilangan besar malapetaka kewangan.
Di bawah keadaan sedemikian, beliau telah ditugaskan oleh Yamauchi untuk mengubah unit 'Skar Radar' yang tidak terjual, jumlah yang besar, ke dalam permainan arked yang sama sekali baru. Ini menandakan perkembangan 'Donkey Kong', contoh awal genre permainan platform yang dikeluarkan oleh 'Nintendo' pada 22 April 1981.
Semasa mengandung 'Donkey Kong', Miyamoto tertumpu pada merumuskan saluran cerita terlebih dahulu sebelum memfokuskan aspek teknikal dan pengaturcaraan yang menandakan contoh pertama dalam perkembangan permainan video.
Kejayaan monumental 'Donkey Kong' dibesarkan untuk Miyamoto untuk bekerja pada dua sekuel 'Donkey Kong Jr.' (1982) dan 'Donkey Kong 3' (1983).
Melangkah ke hadapan, dia mencipta permainan platform, 'Mario Bros.', berdasarkan watak Jumpman dari 'Donkey Kong' yang dia diubahsuai ketika Mario memberi watak beberapa kemahiran luar biasa. Dia menambah watak Luigi, abang Mario dalam permainan.
'Mario Bros.' dipaparkan dalam siri 'Super Mario Advance' sebagai permainan mini yang melepaskan buat kali pertama pada tahun 1983. Permainan ini mendapat kejayaan yang sederhana dan dikeluarkan semula dalam beberapa platform selama bertahun-tahun.
Seterusnya, dia mencipta sekuel untuk 'Mario Bros.' bertajuk 'Super Mario Bros.', yang kekal sebagai ciptaannya yang luar biasa. Ia dikeluarkan pada tahun 1985 di Jepun dan Amerika Utara dan selepas beberapa tahun di Australia dan Eropah.
Kejayaan monumental 'Super Mario Bros.' membawa kepada perkembangan siri sekuel selama bertahun-tahun dan sebuah francais diperluaskan yang terdiri daripada filem anime, 'Super Mario Bros: Misi Besar untuk Penyelamatan Puteri Peach!' (1986), sebuah TV siri, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), dan filem skrin besar, 'Super Mario Bros' (1993).
Pada 21 Februari 1986, 'Nintendo' melancarkan 'The Legend of Zelda', satu lagi penciptaan fenomenal Miyamoto yang direka bersama dengan Takashi Tezuka. Permainan video petualangan tindakan muncul sebagai penjual terbaik untuk menjual 'Nintendo' melebihi 6.5 juta salinan.
'The Legend of Zelda' sering dimasukkan dalam senarai permainan yang paling hebat dan berpengaruh, menyebabkan perkembangan siri 'Legend of Zelda' yang diperluas telah bertahun-tahun meraih pujian dari pengkritik dan orang ramai.
Kerana tanggungjawabnya dalam 'Nintendo' meningkat, Miyamoto mula mengetuai 'Analisis & Pembangunan Hiburan Nintendo'
Beliau bekerja di permainan video penembak kereta api 'Star Fox' (1993) yang menjadi permainan video tiga dimensi kedua yang dibangunkan oleh 'Nintendo'. Kejayaannya sekali lagi membawa kepada perkembangan francais 'Star Fox' termasuk sekuel, spin-off, dan beberapa penyesuaian media.
Lain-lain permainan video dan siri yang diketengahkan oleh Miyamoto termasuk 'Metroid Prime', 'Pikmin' dan 'F-Zero'.
Beliau menjadi pemaju permainan video pertama yang diundang di 'Hall of Fame' dari 'Akademi Seni Interaktif dan Sains' pada tahun 1997.
Beliau tetap berperanan dalam membangunkan konsol permainan video Wii di Nintendo yang dikeluarkan pada 19 November 2006. Pada tahun itu Menteri Kebudayaan Perancis, Renaud Donnedieu de Vabres, memuliakannya sebagai Chevalier (ksatria) Perancis Ordre des Arts et des Lettres .
Dia bersama Genyo Takeda diangkat sebagai wakil Wakil Pengarah 'Nintendo' setelah presidennya Satoru Iwata meninggal dunia pada bulan Julai 2015. Dia memegang jawatannya hingga September 2015. Selama itu ia juga secara resmi dilantik sebagai "Fellow Kreatif" perusahaan.
Kerja Utama
Donkey Kong menjadi satu kejayaan yang sangat besar di Amerika Syarikat dan Kanada dan menjadi penjual utama 'Nintendo' pada musim panas 1983. Ia menerima anugerah 'Best Solitaire Videogame' di Anugerah Arcade 1983 (1982).
'Super Mario Bros.' diterbitkan untuk konsol permainan video rumah 8-bit, yang dibangunkan oleh 'Nintendo' pada tahun 1983 dirujuk sebagai 'Nintendo Entertainment System'. Permainan ini bukan sahaja mendapat pujian kritikal tetapi juga berjaya dalam mempertahankan prestasi sebagai permainan platform paling laris tunggal selama sekitar 3 dekad.
Satu tinjauan IGN yang dijalankan pada tahun 2005 yang dinamakan 'Super Mario Bros.' sebagai "permainan paling hebat sepanjang masa". Ia juga membantu dalam menghidupkan semula pasaran permainan video Amerika pada 1980-an.
Kehidupan & Kehidupan Peribadi
Miyamoto berkahwin dengan Yasuko dan diberkati dengan seorang anak lelaki dan seorang anak perempuan.
Dia suka bermain banjo, gitar dan mandolin semasa waktu lapang. Dia adalah peternak anjing separa profesional dan Shetland Sheepdog Pikku tetap menjadi inspirasi untuk Nintendogs.
Fakta pantas
Hari Lahir 16 November 1952
Kewarganegaraan Jepun
Tanda Sun: Scorpio
Juga dikenali sebagai: Miyamoto Shigeru
Dilahirkan di: Sonobe
Terkenal sebagai Pereka Permainan Video, Artis
Keluarga: Pasangan / Ex-: Yasuko Miyamoto bapa: Iijake Miyamoto ibu: Hinako Aruha anak-anak: Kenshi Miyamoto Lebih Fakta pendidikan: Anugerah Seni Kolej Kanazawa: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Princess of Asturias Award for Communications and Humanities Anugerah BAFTA Academy Fellowship Ordre des Arts et des Lettres